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PS打造多层次的白色泡泡

泡泡看似异常简单,里面包孕的高光也很少,不过形貌起来照样要异常用心的。每一部分都必要处置惩罚自然,细一点的高光必要形貌清晰,厚重一点的高光必要用多层高光叠加,这样出来的效果才细腻。

终极效果

1、新建一个800 * 800像素,分辨率为72的画布,确定后把背景添补深蓝色:#1A487C,如下图。

2、新建一个组,选择椭圆选框对象,按住Alt + Shift键拉一个正圆选区,然后给组添加图层蒙版,如下图。

3、在组里新建一个图层,添补白色,把不透明度改为:20%,如下图。

4、载入当前组的蒙版选区,把选区往上移动2个像素,在把选区成仙2个像素,然后按Delete键删除选区部分的色块,取消选区后效果如图5。

5、新建一个图层,添补白色,用椭圆选框对象拉出下图所示的椭圆选区,成仙4个像素后按Delete键删除选区部分的色块。

6、取消选区后按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把左侧局部擦出来,效果如下图。

7、右侧部分也是同样的措施增添一点高光,效果如下图。

8、底部也用同样的措施增添高光。

9、新建一个图层,给顶部增添一点高光,效果如下图。

10、新建一个图层,用椭圆选框对象拉出下图所示的椭圆选区。

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