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PS绘制非常细腻的红苹果教程

终极效果

1、新建大年夜小相宜的文档,背景添补玄色,用暗红至玄色渐变拉出下图所示的径向渐变作为背景。

2、用矢量图形对象,将苹果的形状绘制出来,用矢量对象来画外形的目的不是说画完它便是矢量的了,而是方便后面微调。添补苹果的中性色或固有颜色。由于后面所有的立体效果都是在这个根基下一步步变更深入的,这一步异常关键,要准确。

3、在前面画好的图形的根基上再画一层浅灰色,作为他的大年夜概暗部,然后轻细用红褐色提亮一下,以使亮部和暗部的大年夜概区分。

4、继承富厚亮部,可以应用画笔对象来上色,记着不要一会儿就把最亮的画出来,也不要一会儿就把最暗的也画出来。我的习气是先铺好固有颜色,然后由固有色向最亮和最暗的文职一点点逐步的深入。

5、苹果着实便是一个球体,我们在画的历程中始终环抱这一个球体的感到去画,现在将苹果顶部位置大年夜概表示出来,并增添了暗部中的反光部分。留意这个是有我们并没有开始画明暗交界线,由于亮部和暗部区分开之后,物体的明暗交界线的大年夜概位置也基础明白了。后面再一步步的深入形貌。

6、继承暗部及亮部的形貌。

7、继承向暗部和亮部逐步深入,留意这时刻开始绘制明暗交界线。明暗交界线的位置和变更是异常紧张的,也便是它的虚实和走向。

8、开始绘制他的纹理。

9、加上自己的标志,并调剂好颜色。

10、在富厚一下细节。然后把做好的苹果拼合图层,复制几个期间隐隐处置惩罚。

11、同样的措施画出小刀。

12、着末加上装饰翰墨,完成终极效果。

终极效果:

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